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氷晶宮でミックスパイを
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11月のシナリオイベントは「氷晶宮でミックスパイを」です。長らく放置されてたリリィにスポットが当たったお話。
最近のグラブルのイベントシナリオは不評な物が多かった中、これは大団円なお話になるし非常に好評だったので
やっておいて損は無いと思います(σ`д゚)
リリィ役の井口裕香さんとルリア役の東山奈央さんがカナリ熱の入った演技をされてるのが見どころです。

正直今回の敵はかなり弱いので、ある程度戦力ある人は特に何もしなくてもイベントをこなせるので攻略を書く必要性も無いんですけど、まぁ・・・一応・・・w

【狼炎府の軍獣 VeryHard】
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HP約355万 ゲージ◇◇
通常奥義
イルミネートクロー:単体火属性ダメージ
オーバードライブ奥義
ウォルプタス:単体火属性ダメージ

【ゲルラ Extreme】
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HP約900万 ゲージ◇◇ 特殊行動:HP50%「ヒートゲイル」、25%「紅蓮掌」
通常奥義
ヒートゲイル:全体火属性ダメージ、防御DOWN、ブレイズストーム(180秒毎ターン全体火属性ダメージフィールド)
紅蓮掌:ランダム多段攻撃(弱)、暗闇
紅蓮掌:ランダム多段攻撃(強)、ゲルラDAUP
オーバードライブ奥義
紅蓮掌:ランダム多段攻撃(強)、ゲルラDAUP

【ゲルラ HELL】
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ゲージ◇◇ 特殊行動:開幕「ブレイズストーム」、HP50%「ヒートゲイル」、25%「紅蓮掌」
通常奥義
ヒートゲイル:全体火属性ダメージ、防御DOWN、ブレイズストーム(180秒毎ターン全体火属性ダメージフィールド)
紅蓮掌:ランダム多段攻撃(弱)、暗闇
紅蓮掌:ランダム多段攻撃(強)、ゲルラDAUP
オーバードライブ奥義
紅蓮掌:ランダム多段攻撃(強)、ゲルラDAUP

フェローバトルHELL
開幕のヒートゲイルを食らったままだとSR/Rのみの編成ではダメージが痛い事があると思うので、

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↓3分でフィールド効果切れるので、
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開幕したらティーブレイクして3分待ってから戦うと楽です( ´ゝ`)
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が切れるまで。

うちのSR編成
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R編成
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by daichanpu | 2016-11-04 01:10 | ゲーム | Comments(0)
団員募集中〜
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出稼ぎで団員が減ってたりP5に夢中になってる方が多いので、にゃんぽかの団員募集を初めてします。

・金剛石集めや団内HL戦が必要じゃない方で、自分の取れる時間にやりたいコンテンツを遊びたい方向けの団です。
・主にTwitterで連絡や雑談をしています。
・団サポは常に3種最大を出してます。
・古戦場の戦いの団イベはやりません。予選突破も狙いませんが、本戦出場チケットが手に入りそうな時はチケット取得順位まで頑張ります。(本戦出場チケット現在5枚)
・団イベ期間中だけよその強い団で傭兵をして来て貰い、終わったらまた帰って来て貰って構いません。
・Rank110以上くらいの方を目安

こんな感じです。
サイトはこちら→ 『にゃんこぽかぽか広場』
Twitterはこちら→ 団長の公開アカウント

ここにコメント貰っても良いんですけど、連絡はTwitterで取り合うので、入る入らないは別として質問や相談だけでもどうぞ〜( ゚∀゚)o彡゜
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by daichanpu | 2016-10-31 23:59 | ゲーム | Comments(0)
シンデレラファンタジー ~雪降る山の物語~
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可愛い幸子から7ヶ月が経ち、新しいアイドルマスターとのコラボイベントがやってきました( ゚∀゚)o彡゜
今回仲間になるのはアナスタシアと赤城みりあ、そして神崎蘭子です。
とりあえず随時追加して行くので、まずはイベントボスのMANIACとHELLの攻略情報を。

【にこやかな巨人(MANIAC)】
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推定HP1000万 ゲージ◇◇◇ 特殊行動:HP50%時ホワイトニング・ビッグバン
通常時奥義
スマイリーソニック:全体攻撃、パンプアップ効果(4Tの間ステータスが変動)
オーバードライブ時奥義
マウンテンクラッシュ:ランダム複数回攻撃
ホワイトニング・ビッグバン:全体攻撃、無属性全体攻撃、ワームホール(2T後に連続攻撃DOWNなどの状態異常)

【にこやかな巨人(HELL LV120)】
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推定HP1500万 ゲージ◇◇◇ 特殊行動:HP50%時ホワイトニング・ビッグバン GUARD:恐怖(40%まで。40%から入る)・麻痺
通常時奥義
スマイリーソニック:全体攻撃、パンプアップ効果(4Tの間ステータスが変動)
オーバードライブ時奥義
マウンテンクラッシュ:ランダム複数回攻撃
ホワイトニング・ビッグバン:全体攻撃、無属性全体攻撃、ワームホール(2T後に連続攻撃DOWNなどの状態異常)

【島崎蘭子取得までのルート】
1.島村卯月・渋谷凛・本田未央・輿水幸子・十時愛梨・赤城みりあ・アナスタシアの7人を仲間にする。
2.シンデレラファンタジー〜少女たちの夢の続き〜の方のトレジャー交換でブリュンヒルデを手に入れる。
3.ブリュンヒルデを33回召喚して召喚石 [覚醒魔王]神崎蘭子を1つゲット。
4.ブリュンヒルデを通算100回召喚して召喚石 [覚醒魔王]神崎蘭子を1つゲット。
3.ブリュンヒルデを通算346回召喚して召喚石 [覚醒魔王]神崎蘭子を1つゲット。
4.ブリュンヒルデを通算666回召喚して召喚石 [覚醒魔王]神崎蘭子を1つゲット。3凸にする。
5.アナスタシア・渋谷凛をLv50に、赤城みりあ・十時愛梨・本田未央をLv60に、島村卯月・輿水幸子・赤城みりあをLv70に育てる。
6.フェイトエピソード「白き恵みのグリモワール」をクリアする。
7.ティアマト・コロッサス・リヴァイアサン・ユグドラシル・アドウェルサ・セレストを召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」でとどめを刺して称号獲得をする。
8.[覚醒魔王]神崎蘭子を最終上限解放する。
9.最終上限解放報酬として、神崎蘭子が加入。

となってます( ꒪⌓꒪)
召喚数を稼ぐのはヴィーラ道場でやる方が良いだろうけど、こりゃ大変だ。
蘭子Pがんばれw
ヴィーラ道場は後で書きます。
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by daichanpu | 2016-10-15 12:00 | ゲーム | Comments(0)
「この想いを、何に喩えようか」
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まだ余り情報が出てないので自分で調べたりした分だけ載せていきまーす。
なお、ストーリーの方はネタバレするとブチ切れられる自信があるので各自で進めて下さい(σ`д゚)
中村悠一/杉田智和ファンなら今からグラブル始めてイベント参加するのをオススメします。


【モンタギューガード】
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HP約360万 ゲージ◇◇◇ 毒・腐敗・魅了・睡眠・麻痺・即死をGUARD
通常時奥義
掃射:全体ランダム複数回攻撃、強化消去
オーバードライブ時奥義
メーザーペイン:全体攻撃(約4000ダメージ)

通らない弱体が多い敵。機械だからだろうか( ゚д゚)?
弱体耐性ダウン・灼熱・暗闇・攻撃DOWN・防御DOWN・アンデッド・ダブルアタック/トリプルアタック確率DOWN・ブレイク延長は入りました。
こいつをしばくとヴェローナ・リリーを落とすので、3つ落とせばボスを呼び出すトリガーが出来上がります。


【神王モンタギューEX】
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HP約900万 ゲージ◇◇ HP50%で特殊行動モルトシュラーク
通常時奥義
モルトシュラーク:全体ダメージ(2000弱)、奥義ゲージ-20%、水属性耐性DOWN
特殊行動奥義(HP50%)
モルトシュラーク:全体ダメージ(4000弱)、奥義ゲージ-20%、水属性耐性DOWN
オーバードライブ時奥義
プフルーク:2回攻撃(2500弱)


【神王モンタギューHELL】
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HP約1000万 ゲージ◇◇ HP50%で英霊召喚、英霊召喚の次ターンにパリセード
通常時奥義
モルトシュラーク:全体ダメージ(2000弱)、奥義ゲージ-20%、水属性耐性DOWN
オーバードライブ時奥義
プフルーク:2回攻撃(3000弱)
特殊行動奥義(英霊召喚の次ターン)
パリセード:全体ダメージ(1500弱)、神王15万回復、神王最後にかかってるデバフを消去、被ダメージカットバリア、英霊聖印を付ける
特殊行動奥義(英霊聖印が付与されているターン)
プフルーク:2回攻撃(4500弱)
モルトシュラーク:全体ダメージ(2500弱)、奥義ゲージ-20%、水属性耐性DOWN

EXがパリセードの奥義を撃ってくるか確認出来てないのでHELL前提の話になりますが、
HELLの神王は50%時に通常攻撃後英霊を召喚します。
その次のターンにパリセードを撃ってくるのでファランクスや水鞄を張り、次ターンにプフルークかモルトシュラークを撃ってくるのでモルトシュラークなら死人は出ないけどプフルークがやばいのでかばう持ちで耐えると良いです。
もしくはクリアオールして英霊聖印を消せば次ターンに奥義撃って来ないです。

【ヴェローナ・ハートについて】
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今回、シナリオクリアで1つ、HELL討伐で1つ、HELL SR限定クエで1つ貰える召喚石。
演出がすごくカッコいいし無凸で1000ダメージカット、3凸で1500ダメージカットなのでカツオで水染めする時に使えなくも無い感じ。
ただし3凸するには1ドロップは必要な訳ですけど、貢献度がカンストして350万まで来たのに未だに1くるりん(弓)のみっていうね!
なかなか渋いので、欲しい人はこまめに倒そう・・・。





以下ネタバレなのでクリアしてから読もう〜。

シナリオクリアしたら読もう!
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by daichanpu | 2016-10-01 16:25 | ゲーム | Comments(2)
「届かないほど、近くのあなたへ」「この想いを、何に喩えようか」
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2016/9/30 19:00~10/8 17:00まで開催の復刻イベント+新シナリオ。
復刻の方は前回と一緒なので軽くまとめて、新シナリオの方は明日にでも追記しておきますん。

イベント開始時にどっちから始めるか聞かれるけど、日本語が不自由なので分かりづらい。
上が昔開催されたイベントの復刻で下が新イベントです。お間違いなーくー
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【届かないほど、近くのあなたへ】
話の内容はもう大分忘れたけど、ボスだけはしっかり覚えてる。
オクシモロンという 面白い門 火と水の両属性を兼ね備えた敵。
去年の5/31に開催されたイベントなので、当時はグラブル始めて2ヶ月目か。
Rankも60前後だったんじゃないかなぁ。結構苦労した思い出があります( ´_ゝ`)トオイメ
イベント武器も守護だし、門も3凸で40%なので一体全体どこで役立つんだぜ?って感じ。
でも、当時初めてのデバフでHPの表示を消されるってのが結構インパクトタカスでよく覚えてます。
加えてリヴァイアサンの青の契みたいなのもあるし。

【オモシロクンEX】
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HP650万、ゲージ◇◇、開幕とHP80,60,40,20%の時に特殊行動
開幕特殊行動
デマゴーグ:全体ダメージ(極小)、パーティのHPゲージを隠す、オモシロモンの水属性攻撃でパーティメンバーが回復
通常時奥義
デマゴーグ:全体ダメージ(中)、パーティのHPゲージを隠す、オモシロモンの水属性攻撃でパーティメンバーが回復
HP20%おきの特殊行動
コントラディクション:現在のHPの40%のダメージを全員食らう(例.HP1万なら4000ダメージ)
オーバードライブ時
ユニコーン・アタイア:全体火と水属性のランダム多段ダメージ、奥義ゲージ増減
真の力解放後
DA率アップ、デマゴーグ威力上昇、通常モード時もユニコーン・アタイアを使用する事がある

何だかややこしいですが、パーティのHPが増えたり減ったり忙しい敵です(;`ω´)
HP650万なので、ヤクザの人ならAT時間にデバフとバフ入れて最初のターンにフルチェインで吹っ飛ばせるかと。
おおまかに流れを書くと、
開幕デマゴーグ>HPゲージ見えなくなる>HP80%でコントラディクションを発動しHPが半分位まで削られる>そのままオーバードライブに突入し、ユニコーン・アタイアを食らうと火と水のランダム攻撃でHPが増えたり減ったり見てて面白いモン>そのまま削り切ってフィニーッシュ
な感じですかね。

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個人的にはロミオ(CV.中村悠一)は前回仲間になって、その時に共演してたパリス(CV.杉田智和)のキャラはNPCだったんですけど、今回の新シナリオの「この想いを、何に喩えようか」でパリスが仲間に(゚∀゚)
中村さんと杉田さんはカナリ仲の良い声優さんなのでこれは収録現場も楽しかったに違いない。
というか中村さんの課金額がこのままだと4桁行くんじゃないか?ってレベルでヤバイ。
二人ともFF11の出なので良くヴァナ・ディールの話も出るし、初期にリディル取った位やり込んでる。
こりゃ目が離せ無いぜぇ!(☆∀☆)

という訳で、新イベントの方は明日にでも〜。
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by daichanpu | 2016-09-30 18:49 | ゲーム | Comments(0)
最近のカジノ
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夏にカジノのポーカーに1000BETが実装されて大分コインが稼ぎやすくなりました。
どれくらい稼ぎやすくなったかと言うと、実装されて4日でコインが800万→4000万に増えました( ゚д゚)
今まではスーパービンゴを当てないとクリスティーナを仲間に出来ないくらい7777万枚の壁は高かったけど、
こつこつ頑張れば誰でも交換出来る様になったのは嬉しい。
スーパービンゴで1発当てれば楽なのには変わり無いけど、去年の4月にグラブル始めて6月にスーパービンゴを出してから今まで2回目は一切来てません。
そこそこやってたハズなのに・・・。
スーパービンゴを何回も当てれるくらい普段から運の良い神に祝福された者じゃない限り、複数回SBなんてツーラーでも無いと現実的じゃないので、大人しくみんな1000BETポーカーをやろう!(σ`д゚)

という訳で、ポーカーのコツでも書こうと思います。1年半くらいポーカーやってますし。

◆軍資金を貯める
10BETポーカーで3万枚くらいまで増えたら100BETへ。
そこで30万枚くらいになったら1000BETポーカーへ移行しましょう。
よほど当たりが来なくてこのままじゃ路頭に迷うタルゥ!って所まで追い詰められたらダブルアップ自信無い時は途中で妥協して終わらせても良いけど、基本10回ダブルアップ最後まで続ける方向で。

◆役の合わせ方
基本的に同じ数字2つをホールドして流せば3枚目が来てスリーカードになったり他の数字2枚が来てツーカードになります。
同じ感じで1,2,3,4と数字が並んでたり、1,2,3,5と途中が抜けてる時は連番の数字をホールドして流せば結構な確率で欲しい数字が来てストレートになりんす。
フラッシュも一緒で、3,4枚同じ絵柄が来てればそれをホールドで流せば♥5枚とかになりやすい。
ここら辺は役が当たりやすい様にサーバ側でいじられてます。

◆ダブルアップを成功させるコツ
最初に言うと、ダブルアップで来るカードは運ではなくサーバ側でいじられてます。
常識と統計学でこっちのが確率が高いから来やすいって理屈は通用しません。
もちろん9以下ならHIGH、8以上はLOWみたいに決め打ちでも当たります。
当たるけどえらい時間がかかるので、その分1000BET/負けターンで減ってます。
どっかでシステムの裏をかかないと大勝ちは難しいです( ゚д゚)
コツとしては、
・3,4回目の10とかにはJ以上のHIGHが来やすい。
・8,9回目もJにQ以上とか6に5以下とか来やすい。
・ドローにはHIGHのが当たりやすい。
気をつけるのは9,10、6,7辺りの数字が来た時でしょうか。
かなりの数ポーカーをやってると前後の流れで結構HIGHが続くとか感覚で分かります。
統計学より、経験と感覚を信じた方が良いです。裏切りの記憶は脳に刻まれてます。
システム的に8,9辺りに集約する様に出来てるので、中央値で戦う事が本当に多い。
加えてドローも意図的に連発してくるのでそれはもう諦めるしかないです。
KにAとか3に2とか普通に連発してきます。Aに3回連続Aでドローとかもあります。
こういう作りになったのは、ツールが横行してて自動でカジノをそのルーチンで回してたプレイヤーが多かったのでその対策の一貫だと思います。
一定のルーチンワークでは稼ぎづらくなってるのがカジノだと思って下さい。
最初のお前を騙せ……ッ 世界を騙せ……ッ HRTを騙せ……ッ

◆交換する物
無課金/微課金の方はSSRキャラが少ないと思うのでクリスティーナ、ティーナって呼ぶな!を取りたい所だと思うけど、無課金/微課金の方は風パーティを強化するのが一番手っ取り早いので、まずはアナトを取りましょう。
アナトを4回交換(1000万メダル)したらクリスティーナ(助手)を手に入れるために7777万枚貯めるのを頑張りながら、毎日エリクシールハーフとソウルシードの交換を。
続いてBP半額に向けてマグナアニマを全種交換しとくのも良いです。
もっとカジュアルに遊ぶ人なら自分の強くしたい属性のマグナアニマだけで良いです。
結構カジノで稼げる人なら玉鋼や月光晶も全部交換しておきましょう。
アーカルムのコンテンツで輝晶が50個必要になるので毎月上限まで交換しても5ヶ月かかるけど、まだクリスが取れてない方なら関係の無い話ですね。

カジノのコイン稼ぎは本当に楽になったし、お金をかけないで遊ぶ人には必須のコンテンツなので毎日ダブルアップを1-2回は成功させる感じで頑張れると後々のちからになると思います。
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ぶーにゃん:団イベ予選走らないとは言った・・・言ったが走らなさすぎた( ꒪⌓꒪)
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団RankがSSSからAになったwwwwまぁ1年は団サポ出せるだけお金入ってるのでダイジョブ。
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by daichanpu | 2016-09-24 15:03 | ゲーム | Comments(0)
決戦!星の古戦場(24回目)
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特筆すべき所は無いんだけどおさらいを。

【LV75 ヴァルカンライオ(EX+) HP1550万 チャージターン◇◇◇】
◆HPの減少による特殊行動
・50% 「クリムゾンブロー」ランダム10回攻撃、最後の攻撃を食らったキャラが麻痺、
ヴァルカンライオの攻撃アップ/防御ダウン ※威力はOD時のクリムゾンブローより弱い
・25%「真の力解放」弱体耐性アップ、TA率アップ、チャージターン◇へ

◆特殊技
通常時
・ 「ヒートウェイブ」全体に火属性ダメージ、灼熱(3T)
・「咆吼」全体に火属性ダメージ、DA率アップ
オーバードライブ時
・「クリムゾンブロー」ランダム10回攻撃、最後の攻撃を食らったキャラが麻痺、
ヴァルカンライオの攻撃アップ/防御ダウン

◆攻略法
・オーバードライブ時のクリムゾンブローが痛いので、OD時に奥義を受ける時はファランクスを張ったり
火鞄を合わせたりダメージカットを2つ重ねよう。
・ヨダルラーハが居るならクリムゾンブロー時に三幕を1つ以上ある状態で2アビを使うと絶対回避+かばうで無力化できる。
・50%から4チェインで吹っ飛ばす( ´ゝ`)

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今回にゃんぽか団は本戦出場チケットも狙いません。
かなり手を抜いた団イベになります。団長は四天刃1つ手に入れば良いかなー程度で、
自然回復のAP/BPでしか倒しません( ゚д゚)

私の全くやる気のない水パ紹介
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by daichanpu | 2016-09-23 16:53 | ゲーム | Comments(0)
にゃんこぽかぽか広場の今後の運営について
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団イベ中が一番時間が取れる(団イベをやらないため)ので、この隙にブログを更新しておきます( ´ゝ`)
最近にゃんぽか団も3回程出入りがあったので、もっと明確に団の方針を示して置いた方が良さそうなので、
とりあえず書いて行きますね。

◆団員募集について
募集はしていません。
してませんが、FF11を一緒に遊んだ方であのクソタルとまた一緒に遊びたいと思える人はいつでも入って来て下さい。
→ID 3380537 へ俺だよオレオレ!と誰か分かる様にどーぞ
他にも、昔べつのネトゲで一緒に遊んで楽しんでもらえた方とかもWelcomeです( ゚∀゚)o彡゜
後はTwitterとかで良く話してる人とかですかねー。

◆出入りについて
うちの団は時間の拘束が大きい団イベをやりませんが、強くなろうとすると金剛晶が必要になってきます。
それを取りに団を抜けて団イベ中に傭兵として稼ぎに行って貰うのは全然オッケーです。
むしろ率先して強くなって帰って来て欲しい所。
ですが、大きな最初の目標として「時間の取れない社会人でもグラブルのイベントを楽しむ団」という所から
発足された団なので、ちょくちょく傭兵に出かけれる位時間の取れる方はうちに入る意味が無いと思うんです。
なので、頻繁に出入り出来る位時間の取れる社会人にはオススメ出来ない団です。
金剛取りに行くなら6個くらいもぎ取ってから帰って来てくださいw

◆サブアカについて
2アカ3アカどんどん置いて貰ってかまいません。
ですが、メインは他の団に在籍してるけどサブアカはガチ団には置けない戦力なので、
育成/団サポ受けの場としての在籍で使用するのはダメです。保養所ではありません。温泉も湧いてません。

◆マルチバトルについて
救援関係は大分システムも改良されたし今はもう口酸っぱく言う必要が無いので各自に任せます。
グランデやHL戦も自発者に任せます。
6人HLは整ってる人が6人居ないとダメだしやる気がある人が居るなら以前HL戦特化のクランを作ってたので
人集めは僕がやります。でも基本的にそういう時間のかかるコンテンツをやる団だと思ってはダメです。

大雑把に入団と在籍については上の通りです。前よりちょっと厳しくしました。
どうもサブアカ育成所としてサブキャラを申請してくる人が続いたので・・・。

個人的には最初からこの団に在籍するのはどうかと思ってます(マテ
グラブルの一番個人の時間の消費が激しい古戦場イベントをちゃんとした強い団で何度か味わうべきだと。
最初からライトにグラブルを遊ぶと決めてる人は最初っからうちでも良いですが、課金もちゃんとして装備も集めて
バハ・ルシ・グラ持ちだけど古戦場やらない団だから凸れないってのは勿体無い。
そこまでやり込める時間があるならガチ団に入って朝から晩まで一週間戦うのを一年位やって、身も心もズタボロになって

「リ、リアルを大切にしよう…(ヽ'ω`) でも今までの課金や装備も無駄にしたくないし、グラブル好きだから辞めたくは無い…」

そんな人にハマる団だと思ってます。
もしくは、FF11/14や他MMOを長年やってきて、計算するのも恐ろしい位の時間を費やして来た方が、
最初から二の鉄を踏まない様ゲームとのつきあい方を自分でコントロールしたい人に向いてる団です。
昔、死ぬほど時間を費やして遊んだのをまた繰り返す様な方は中毒者と一緒なんです。
もちろん微塵も後悔してないよ!って方もいらっしゃると思いますけど。
かく言う僕もFF11やMMOで費やした時間に後悔はしてませんが、今同じ事を繰り返そうとはとても思えないので
過去は過去、今は今の遊び方をやって行く方向です。

という訳で、今後定期的にイベントごとにグラブルの記事を書いて行きます。
どうやって新イベントを手軽に消化して行くのか、軽く攻略とそのイベントで手に入る物の重要度を紹介して行く感じで!
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by daichanpu | 2016-09-23 14:45 | ゲーム | Comments(0)
グラブルの楽しみ方
うちの団員もRank100超えが増えて来て、今まで口うるさく言って来た事も理解して貰えたと思うんだけど、
各自自分の取れる時間の内でグラブルを遊んでいる様です。
まぁ、そんな中何を目標にこれから楽しんで行くのかっていう指標みたいなモノは、
1年前からやってるプレイヤーから助言は出来ると思うので少し書きたいと思う。

◆グランブルー・ファンタジーとは何ぞや?
・スマートフォンで遊ぶのをメインターゲットとしたRPG。
・リアルマネーを投じる事でより簡単にお手軽に強いキャラや装備を用意する事が出来るけど、お金を一切かけなくても結構強くなれるしガチャも回せる。
・日々何かしらイベントが発生していて、他のゲームとのコラボやオリジナルシナリオや団イベなどのイベントが出来る。
・クエストを何かしらするにはAPやBPを消費するので自然回復分だけしか遊べない様に思えるけど、実際は無料でAP/BP回復するアイテムがかなり手に入るのでずっと遊び続けるのも可能。

◆始めた当初の目標からのステップアップは?
・毎日発生しているイベントの敵を倒せれる戦力を手に入れるため、ジョブやキャラのレベルを上げて装備を揃えて行く。
・装備を揃えていく最初の段階で、島HARDのマグナ敵を倒せれる様がんばり、そこで方陣SR武器を手に入れて強化していく。
・Rank60近くになって2ヶ月目位になるとユグドラシル・マグナやティアマト・マグナやリヴァイアサン・マグナ辺りの比較的弱いマグナを半分近くまで削ってから救援を出してMVP箱を取れる確定流しが出来る様になる。
・3ヶ月目くらいには古戦場の戦いで武器を3凸して属性を変えれる位まで成長する。
・4ヶ月目くらいにはRank90近くになりSSR武器も揃って来て十天衆1人目を狙いだす。

こういう感じの流れの方が多いと思う。
ではRank100からは何を目標に頑張って行けば良いか。
ここら辺でマンネリ化して失速される方と、新たに目標を見つけて加速する人の2つに分かれると思う。

◆Rank101からの目標は?
・High Level戦(HL)に参加出来る様になるので、そこで武器の最終上限解放アイテムを手に入れ、今の装備をより強化して行く事が出来る。
・18人のHL戦は特にどんな戦力や構成でも倒せるけど、6人HL戦は戦闘の流れを理解してそれなりに装備が整ってジョブの編成も出来ていないと勝つのが難しい。全滅をしてもエリクシールは使用禁止のため、死んだら終わり。
・6人HL戦で武器を4凸にする上限解放アイテムが手に入るため、HL戦に参加出来る戦力を整える。
-- or --
・こういったMO/MMO的な事前打ち合わせや予習が必要なコンテンツをしたく無い方は、毎日の討滅戦MANIACやショップ交換で手に入る4凸上限解放アイテムを遅々として集めて行くしかない。
・2人目の十天衆を仲間にするために素材集めをしたり、今まで育ててきてない他の属性のパーティを育てるのも一興。

上がやる気勢、下がソロまったり勢でしょうか。
強い団に所属していると、団内でHL戦を定期的にやるので特にやる気を出して主催などしなくても解放アイテムは揃って行きます。
しかし、強い団を維持する/所属するという事は、団イベで毎月〜隔月1週間みっちり朝7時〜夜中0時まで戦える環境の人じゃないとダメです。新キャラで必須と言える性能の子が来たらみんなガチャで引くので自分だけ持ってないと言うのはなかなか厳しいのでお金も毎月必要。
結局やる気があっても無くても強い団に所属するという事は強制的に時間とお金を取られるというのをお忘れなく。

ある程度の量の解放アイテムが手に入れば良いという方は、Wikiの募集板などで頻繁に募集IDが張られているので、どこでも必要なホリセで自分の強い属性で参加出来ます。3回参加すれば1つの武器を4凸するプシュケーは集まるんだし、完全な引きこもりじゃない限り道が閉ざされている訳ではありません。

◆グラブルを続けて行くモチベーションの維持の仕方
完全に無課金でただの暇つぶしで始めただけの方なら飽きたら辞めてしまえば良いです。
でもほとんどの方がある程度のお金をかけた上で、やってて楽しいからハマってたはず。
今何かやってて物足りなさを感じたり、閉塞感を感じたり、やる気が前ほど出なくなった人は今一度何が楽しかったのか思い出しましょう。
僕の場合だと、戦力が整っていない時にキャラと戦法を思案して試行錯誤の末勝利した時とか凄い楽しかったし、元々ソーン(皆口裕子ボイス)を仲間にして遊べるだけで嬉しかったので、ソーンを如何に活かせるか強く出来るかパーティを強化するのが今でも楽しめてます。

僕の話ばっかりになるけど、ソーンは光属性で光の武器は本当に全属性中一番集めるのが厳しいけどシュヴァ剣4凸3本目に向かって自然回復分のBPは全部シュヴァリエに使ってます。
HP満タンで放流されたシュバならこっちも全力闇パで入って3ターン殴ってディスペル奥義>奥義100%貯めて反骨奥義で貢献度10万近く行くのでMVPも楽に取れる。
でもそんな美味しいのはそうそう流れてないので、確定流しされてる死にかけに入る場合はウサギ2匹とオリバーエッセル幸子で限界までドロップ率を上げて装備を落とす様にしてます。
通常75万有利90万くらいからはシュバ剣次第なので、整ってる風ヤクザには勝てないけどそれも今現在の話。
風ヤクザはそこが打ち止めだけど、光マフィアは伸びしろが160万まであります。気の遠くなる話だけど、まったりイベントを楽しみつつシュヴァ剣集めでBP消費。そんなゆったりプレイで僕は楽しんでます。

今はオリバーが来月頭に光属性になるので、ウサギ2匹とエッセルと幸子入れてシュヴァ確定流しするため思考錯誤してるのが楽しいですね。一応十狼雷かついで確定までは行けたから安定させれば光で毎回自発出来るハズ。
後、火属性とか水属性が思いの外いろいろな戦い方が出来て楽しいので少しずつ装備のスキルレベルを上げてます。

なんかマンネリ化してきたり愚痴が多くなって来る時期に入った方は、今一度何をやってて楽しいのか思い返してみては如何でしょうか。
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by daichanpu | 2016-06-22 10:53 | ゲーム | Comments(0)
グラブル開始1年目
去年の4月くらいからグラブルを開始して丁度1年くらい。
まとめとこうと思います( ゚д゚)

この1年の成果をざっとまとめると、

◆十天衆ソーン・エッセル取得
◆Rank129 セージ以外全ジョブマスター
◆ニルヴァーナリビルド(光)オリバー、九界琴(光闇水火)四天刃(光)五神杖(闇)十狼雷(光)二王弓(土)作成
◆取得キャラ201人、バハムート3凸バアル3凸オーディン4凸
◆団イベしない団立ち上げ

これくらいかしら( °દ° )
十天衆4人目くらいまでの素材はもう貯まってて、6月の四象でフュンフ取得、年末にニオかなぁ。
5月末にセージも取れます。

今後の指標は、団イベもしないし無課金/微課金団なので出来るだけ時間とお金をかけずにまったりイベントをこなしつつ、シュヴァ戦だけは毎日やれるだけこなして剣を集めつつ光強化かなぁ。
運良くコスモスBL剣が手に入ったので、剣染めしつつバハムート武器を強化したい所。
とは言っても強い団ではないし、頼れる組織もないのでバハHLは機会があれば参加出来れば良いな程度で。
流石にセージ/ニルヴァーナ光覚醒/ソーン/フュンフ/闇鞄3つで戦力6万あれば席は出来・・・ないかしらw
まぁそれでも無理ならもと時間が経てば難易度下がって参加しやすくなるだろうし。
焦らずゆっくりやるですよ。

以下はキャラ/召喚石/装備の自分用まとめ

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by daichanpu | 2016-05-07 00:00 | ゲーム | Comments(2)