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裏16回目 デュナミス-ボスディン
今回はボスディーンに殴り込みです。久しぶりだなぁここ。
前はボスもしばいたので一度外に出るコースだったような記憶があります。
今回はボスやらずにハイドラコースなので走ります( ´_ゝ`)

c0051884_1324223.jpg

グルーピングしてて一端Bアラが解散になって作り直しになったので、新しいPTのパーティリーダーの横で
玉を出し続けてたんですが誘われない・・・。どうやら指示で「キントキ誘っといて」ってのを本当に真に受けて
/pcmd add kintoki されてたようで・・・。誘えないっす・・・。そいつ誘えないっす!!むしろ誘っちゃらめぇぇ!!

で、何か3時間半目まぐるしく忙しくてSS撮るヒマ無かったので、写真はこれで終わり(゚ε゚)

でもね・・・


NO BONKURAクリア(北方領土)


ですよ( ´_ゝ`)b
初めてです。やはりというか何というか近づかなければそれだけ範囲に巻き込まれる事もないし、マトンの操作にも
専念出来るんでキントキが大破しづらくなりますね。んで、今回はもの凄いドロップ率でした(; д)゜ ゜

ウーツ鉱:2
100バイン紙幣:1
モニヨン銀貨:1
ルンゴナンゴ翠貝貨:4

アサシンキュロット:2
アビスキュイラス:2
ウォリアークウィス:1
クレリクブリオー:1
ソーサラーコート:1
バードジュストコル:2
パンタントベ:2
ミラージジュパ:1
メレーシクラス:3
甲賀鎖帷子:1

石像総ダメ:10,856
ウォータIV:平均371 最大453
エアロIV:平均366.5 最大495
ファイアIV:1回しか撃ってないので408
ブリザドIV:平均411 最大692

獣人総ダメ:27,802
ウォータIV:平均701.5 最大775
エアロIV:平均702.8 最大1033
ファイアIV:平均551.2 最大732
ブリザドIV:平均593.7 最大1171

総ダメ:38,658(精霊ハーフ・フルレジ率4.2%)

めっちゃ出たなぁ・・・。今まで出なかった反動なのか、メンテでプールされてて貯まってたのかw

今回ちょっと意識的にやった立ち回りですが、インビンや絶対回避に精霊をピンポイントで撃ち込むのは
今までと一緒なんですが、モンクタイプが初めの方で百烈拳使って来たときに氷3のブリザドIVをぶち込んで
タゲ取って逃げて追いつかれそうになったらマトンをしまって完全ヘイトリスト抜けをするという戦法。

百烈拳時にタゲ取ってる人が死にやすいのは明らかなので、これをPCが全力で魔法をぶち込むと確実に
プリケツになりますが、裏の敵でもヘイトリストから完全に消せるからくり士ならではの戦法じゃないかなぁと。

問題はグラビデが入ってないと足が速いんでアタッカーも殴りづらいし(というか百時は殴りたくないだろうけどw)
私もしまうタイミングが速すぎて恐いんですがね( ´_ゝ`)
一度ハイドラモンクにばちこんブチかましたらすんげー勢いでこっちにコラー!って来たので、やべっと思って
引っ張らずにすぐしまったらメインターゲット指示の青い方がお亡くなりになりました。ご冥福をお祈りいたしま(ry

まぁそこら辺はアタッカーとの話し合いを今度して意見を聞くとします。
しかし石像の奪い合いは厳しいwいっぱい来なくて石像1なら黒さんに任せて獣人にぶちかましてる方が良いですね。

今回脳汁が出たのは、ハイドラモンクに氷3ブリIV→マラソン→ギリギリでしまう→すぐ呼び出す→氷1ブリIVで
〆た所です。何ともからくりらしい動きが出来たし、死者も出なかったし一人ほくそ笑んでました( ´_ゝ`)
by daichanpu | 2009-04-13 00:00 | FF11 | Comments(0)
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