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GMの足のにほひ

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海賊の海図を最近ずっとやってる訳ですが、最近召喚3人でジャッジボルトの鉄板戦術なのに3連敗してます。

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クリックででっかくなります。
ログを見て貰ったら分かる様に、3人目がサハギンにジャッジボルトを撃ち込んでるのにダメージログが出てません。
その上、普通ジャッジボルトを撃つとMPが0になるんですが、MPは一切減らずジャッジボルトだけリキャストになってます。
要するに不発状態。
敵との距離が離れてる訳じゃないし訳が分からないので期待はしてませんがGMコールをしました。
コールして3分くらいで来てくれました。テルだけだと思ったら後ろに立ってた様で気付かなかった( ´_ゝ`)

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言ってくれるとの噂も聞きますがそこまでの勇気は無くw

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大昔、PS2で砂丘でPTを組んでた頃海岸のマングローブの根っこに引っかかってpetitionした訳ですが
その時はGMの装備をジロジロ見たんですけど、PCになってから一度も除いてない。
GMと言えども自分が嫌な事をするのはやめておこう( ´_ゝ`)って事で覗いてはいないです。
まぁどうせジャッジミノーしか興味ありませんしww

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途中で似たような報告が無いかデータベースを検索しに行かれたので、その隙に変身!

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クリックで大きくなります。
ぼくの日本語が一部おかしいですが(゚ ε゚)キニシナイ!!

簡単にまとめると、どうも海賊の海図のBF中、敵とラムウが交錯してグルグル回るくらいの密着時に
ジャッジボルトを撃つと不発になる事があるという事ですね。
なので、3人目はかなり遅らせてから撃つのと、3人のラムウの配置を上手いことして敵と一緒にグルグル
回らないように陣形を取るってのが今の所出来る自己手段でしょうか。

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最近SGMさんしか会っていませんでしたが、普通のGMさんも対応が丁寧だなぁと思いました。
不都合を聞くだけ聞いて後はテンプレート回答の「担当部署に伝えておきます」だけじゃなかったし!

というか一番びっくりしたのは、昨年1件だけあった海賊の海図の不都合の再現実験を開発の担当部署が
テストしていた事でしょうか。ぼくはここの開発はほとんどテストせず何でも実装してると思ってますので。
なんだろう、担当部署によって全然違ってくるのかな。
獣使いの調整にはよほどひどいスタッフが付いてるんでしょうね!!ヽ(`皿´)ノキィーー!!

by daichanpu | 2010-03-21 00:00 | FF11 | Comments(4)
Commented by nyaru at 2010-03-22 03:01 x
これ2年くらい前も同じ現象あって報告したんですけどねー

遠すぎれば遠すぎたで不発になりますし、難しいところです
Commented by ぜき at 2010-03-22 11:18 x
GMさんが「ヒナチョコボ凄いですね」って言ってくれたのかと思って
目を皿のようにしてログ読んだのに…無かった;;
Commented by daichanpu at 2010-03-23 16:48
●nyaruさん
やっぱり不都合なんですね〜。2年前に報告ですか・・w
GMさんが調べてくれたデータベースでは去年の12月に報告があった
1件のみとの事だったので無かった事にされてますねww

昨日も失敗して海図が無駄になりました。2番目のジャッジボルトから
2秒は開けたんだけどなぁ〜。百烈状態のタコ+サハギン相手に
2秒も良く待った方なんですけどね。遅すぎてもダメなようです。

どないせーとww
Commented by daichanpu at 2010-03-23 16:49
●ぜきさん
基本SSに書かれてる文字は全部ぼくの"妄想"だと
思って頂ければありがたいです^q^
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