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裏19回目 デュナミス-ザルカバード
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いつも裏は隔週で夜22時からなんですが、なんか今週はどこも埋まってるらしく中止のようです。
で、その代わりみたいなもんで、メンバーで行ける人でお昼に少人数裏に行こうということに(´∀`)

お昼は麺活動と買い物予定でしたが、凄い勢いでうどんを食べて本だけ買って帰る事にしますた。
でー、紀伊国屋でマロリオン物語の最終巻を買って電車に飛び乗ろうと思ったら売ってない(゚д゚)
端末で検索したら在庫切れの様です・・・。せっかく盛り上がって来たところで続きが気になるというのに〜。

13時半から集合とBBSで見た気がしてたんですが、13:28くらいにログインでしたw あぶねー。
と思ったらなんか野良でシャウトしてた方々がボスディンに入ったそうでザルカに入ってるNAの集団が出てくる
まで待つか他行くかでvoteになり、みんな移動が面倒( ´_ゝ`)な理由でザルカ待ちに。
その間に徐々に参加メンバーも増えて最終的に19人になりました。

今回は人数で時計代を割り勘だったし、少人数で無調整ジョブで乱入はワガママというより空気読めなので
白で参加と事前通達してたんで、普通にAF希望(`ω´)

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いきなり出たコレ!


いやー最高ですなぁ (*´д`*)
もう今日の裏の半分は終わった感じw
少人数攻略なので赤希望も3人しか居なかったのでゲット率33%!!破格!!
タル♂8Bの古株さんが鬼ロットで勝ってました。いやぁ〜めでたいねぇ。
8Bがシャポーをかぶると、丁度髪がオレンジにグラデーションする部分が帽子から出るようになるんです。
まさに8B専用帽子(゚д゚)

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で、私が希望してたのは白手です。不死生物にバニシュ効果うpという謎性能が良い。ビシージ専用かッ
なんか強制排出3分前くらいに出ましてありがたく頂戴致しましたm(_ _)m

今日のドロッポは、
アサシンアムレット:2
ヴァラーサーコート:1
クレリクミトン:1
スカウトジャーキン:1
ソーサラーペタソス:1
デュエルシャポー:1
バードキャニオンズ:1

リポーズは44回撃って34回HIT。アポロ・ライトグリップ・ディバイントルク・AF1脚で撃ってたんですが、
まだ神聖スキルがキャップしてないのでビシージで早めに青字にしておきます。
後、胴はイクシオンに着替えで良いかもしれないですね。

100貨幣が出なかったのが残念だったけど、AF2は希望品がかなり出て良かった感じでした。
何より人数が少ないので状況が見やすいし軽いので良く動けた。
カカッと電光石火リポーズで2,3体のデーモンを寝かせつつ盾PTのタゲ取ってる人に先読みケアルを飛ばしたり
印イレースしたりレイズIIIしたり・・・あぁ、役立ってる。役立ってるよママン (*´д`*)
この充実感を獣やからくりで味わいたいんだけど、それには開発が動くしか無いからなぁ。

ここ数年ずっとわがまま言ってペットジョブを前面に押し出してきたけど、こういったコンテンツやミッションで
余裕無い戦いをする時は、開発がちゃんとペットジョブを調整するまで他ジョブで参加するのは何も悪い事では無いと
思うようになった今日この頃です。諦めの境地とも言う〜( ´_ゝ`)

ちなみに、マロリオン最終巻と続きのベルガラス3冊ポルガラ3冊をAmazonで注文しようとしたら在庫切れが
結構あったのでマーケットプレイスを覗いたら何と1冊1円(゚д゚)
何これどうなってるの?とちょっと調べたら、どうも定額の送料からメール便の料金を引いた差額が利益になるらしい。
1冊1000円の文庫本7冊を頼んで230円でした( ´_ゝ`) 送料は2300円くらいだったけどw
by daichanpu | 2009-05-24 23:59 | FF11
レイズIII・リレイズIII習得
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リレイズIIIはすぐ手に入ったんですが、レイズIIIが買えない!Σ(゚Д゚)ガーン
5000Gで競売で売られてるんですけど、店売りがジュノで6120G。そう、安く買って店売りされるのです。
かといって高い値段を付けても毎日そうポンポン白Lv70が生まれる訳じゃないので返品も嫌ですしねぇ。
取りあえずそのうち高値で出品されるのを待ってたんですが、やっと1万で買えました(^ω^)

白を上げ始めた理由は3つあったけどこれで2つクリアしました。
□獣とからくりが成分無調整すぎてザルカでまったく役立たないので、ザルカ専用で白でヘルプ出動のため。
✓モンガーで死体排出された後レイズが来ないので、それならうちがIII唱えてやんよーのため。
✓機船でしばいた海賊船長の白棍棒をロット勝負で勝ってしまったので白を上げると約束してたため。
by daichanpu | 2009-04-23 00:00 | FF11
白70
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壁パニエは完全に死亡したけど、普通パニエならまぁ稼げるっていうか壁潰される前にスキル上げ終わっといて
ほんと良かったわー。もうカンパニエは殴ってダメージを与えられないとまともに稼げませんから(´Д`)

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そしてメリファトのタグNPCんとこにミミズがポップ。乱戦中にポップ(゚д゚)
2発くらいどつかれるとみんな死んでたので結構な攻撃力なんですな。まぁHNMですし。

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スニっておけばどうという事はないのでミミズ観察に勤しみましたヽ(´ー`)ノ

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頭からつっこんでみた( ´_ゝ`)

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このSSはLv69の頃のだけど空鳴拳よりダメージ出るんですけど・・・(´・ω・`)ショボーン
いくつダメ出るか知らないけど連環六合拳なら同じくらい出るのかしら。

Lv70になってからは、ブレスド手脚足でヘイストブーストしつつ、オプチとボランティアブレーで命中もブースト。
サポ学で机上演習が使えるようになったのでMPの心配も減りました(`ω´)
サポ獣でかえれが出来るからスキル上げも楽になりそう。テーカー覚えなきゃね〜。
by daichanpu | 2009-04-17 23:59 | FF11
ヘキサ解禁
ちまちまと片手棍のスキル上げをしてたんですが、スキル115くらいからスタートして、からくりでマトンも出さず
トライマライの水路で魚を叩いたり、そこでも上がりづらくなってきたのでテリガンの魚を殴りに行ったりぼちぼち
やってるとスキル193になりました(゚д゚)

でー、獣とからくりは片手棍スキルがDなのでLv75で210まで上がります。
なので210まで上げます( ´_ゝ`)b 問題はどこで上げるかですが、出来るだけLvは高くて硬く無い奴となると・・・。

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空の鳥だなとヽ(´ー`)ノ
ついでに地図も取りました。宝箱出現ポイントが、いつも見てるFFXIのなんかさんのサイトだと5カ所だったんですが
実際は10カ所ありまして気づくまでに相当お庭を周回しました(´・ω・`)
で、なんか鳥がボロボロ鍵落とすんで、

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箱開けまくってました\(^o^)/ これはバージョンアップ前の話なんで、今はもう鳥とか絶滅しちゃってるんじゃ
無いすかね。箱開けなんて凄い大変そう。

そんなこんなで無事スキル210になったんですが、ヘキサストライクを覚えるのはスキル220。
10足りないのれす。となるとー、白で上げるしか無いんですが

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まだLv68なのでかえれが出来ないので毎回ログアウトで魅了切り。いい加減面倒です。
しかもスキルが上がらない・・・。上がりづらい。
というのも、そういやシグネットエリアではシグかけてるとスキルが上がりやすくなってたんでしたな。
忘れてました。と言うわけでLet's寄生!m9っ`Д´)

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ボヤの雷鳴入り口のとこの蟹でモリモリうp。雨季だったのでエレにうんざりしたけどスキル218に(^ω^)
もうちょいってとこでメンテが来たので、後日カンパニエしつつーの沼の68からとての亀を殴りました。

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祝☆ヘキサ!


いやー強い。なんだこのWS、からくりより強いじゃないかw
そしてシーフ亀にスカりまくるからくりさんなのに、白だとハートオブミゼリ+オースピスでほぼ命中9割以上。
うーん、元から強いジョブだと思うんだけど、更に強化されてッパネェ事になってますね。
凄い楽しいんですよ。白。でもそれが故になんで獣やからくりには何にも無いのかと思ってしまいます。
by daichanpu | 2009-04-11 23:59 | FF11
タルタル1000mg
まず黙ってこの写真を見て頂きたい。


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超絶可愛いと思うのだが。


(*´д`*) ハァハァ
いやーやっとノーブルが着れました。50半ばまでサポ獣でその後は壁・壁・壁・・・。

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壁うんまーですよ。全部獣人支配になれば良いのに!ヽ(`Д´)ノ
今の仕様じゃもう二度と本国でカンパニエ起きないでしょ。ゆとりすぎる。

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スカウトだかゲストだかのMaatさん。ボスとタイマンしてるのに体力が1mmも減りません(;´_ゝ`)
どんだけ強いんですか・・・。まぁ獣人にMaatがやられる姿をPCに見せたくないのは分かるけどもー。

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んで、壁で68に上がってSS撮ってなかったのでテントで激写してたら裏番長がOPSに走ってたので
イベント中で動けないのを良い事にエモ連射しておきました。苦しゅうない、タルタル分を摂取するが良いぞ!

✓まっちゃんと一緒に船で骨船長を倒した時ポロっとドロップしたシーロバーカジェルを装備するLvまで白を上げる。
by daichanpu | 2009-04-06 00:00 | FF11
壁魔道士
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サポ獣からカンパニエに流れて大分経ちますが、ようやくウマーな経験値が入るようになってきました(´ω`)

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丁度リレイズが切れたので壁殴るのやめて査定に行ったら実にウマー(゚д゚)
ポイントは、壁に弱体40回(600pt)・NPCにプロテス60回(600pt)・Impソロ(被ダメ)・味方NPCにケアル(800pt)
レイズ(1回100pt)・後は殴りダメージです。白60台でも上手く立ち回れば美味しいです。

@1つ上がればノーブルなので、そしたら白棍棒も持てるのでこんな感じになります。

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実に萌えス!


関係ないけどシャントット置いておきますね
by daichanpu | 2009-03-27 23:59 | FF11
ジョブ調整その1(2009/03/26)
開発トピックに出てました。次回バージョンアップで調整されるまず最初のジョブは白魔道士。
まぁ確かに長年余り追加も調整もされて来なかったジョブではあるけど、それでもほとんどのエンドコンテンツで
白で参加して、
リーダー:「白さん入れますね〜」
メンバー:「はーい^^」
だったハズ。私の中では優遇ジョブです。

もっと先になんとかするべきジョブがあるんじゃね?

/sh ナイズル1F〜行きますー。ジョブ不問です。
リーダー:「集まりが悪いなぁ;;」
メンバー:「今時1Fから攻略する人もほとんど居ませんし・・・」

獣使い>>「こんばんはー、獣使いなんですが参加出来ますか?前衛メリポすべて振り切ってアタッカー装備も
揃えれるだけあります。汁ペットはラーズ使用です。ランプとか手順はすべて分かってます。」
リーダー:「(ちょww)」
リーダー:「えーっと、獣使いさんからテル来たんですが良いですかね?」
メンバー一同:「(無言)」

−−THE WORLD発動中−−

メンバーA:「・・・まぁ、ナイズル程度ジョブはあんま関係ないと思うけどー」
リーダー:「んじゃOKだしますね〜」
メンバー一同:「はーい(失敗したら獣のせいだな・・・)」

そんな事はないよ!って言う人非常に多いですが、これが現実です。
獣が参加するとなって本心からやったー!って思った方居ますか?
そんな事ないって言う方は、実際獣75で1週間ヴァナで暮らしてみてください。何が出来るか。

誰だって攻略コンテンツはクリア実績のある強いジョブ構成で臨みたいものです。
獣やからくりやら何やってるのか良くわからない、巷ではボンクラと言われてる様なヤバいジョブと頭ごなしに
決めつけてる人がほとんどなのです。まぁ実際獣はほんと他前衛と比べるとヤバイですが・・・。
ほぼすべてのエンドコンテンツでメインアビのあやつるが無効になってますし。蝉無い忍者と一緒。
からくりはフルメリポでアタッチメントも全部あって装備もしっかり揃えてれば結構役立つんですけどねぇ。
イメージというのは非常に大事なのですよ。昔の侍と今の侍、昔の狩人と今の狩人の違いの様に。

と言うわけで、4/9までちまちまとジョブ調整の続報がトピックスに載ると思われますが、獣使いの調整が無かったり
あったとしても今まで追加されてきた様なはるか斜め下の追加だったら最高に悲しい獣使い動画をうpする
ので松井さん覚悟してて下さい。

で、白の調整ですが、裏ザルカはからくりも獣も何の役にも立てないのがデータで分かったので、裏ザルカ専用に
白を育ててた訳です。他にも船でしばいた大骨から白馬鹿ジェルがドロップしてロット勝ちしたのでその時の約束で
白を上げるってのもあったし、モンガーで死体排出されても誰もレイズせずに踏み倒していくのにレイズIIIを使う
ためでもあります。
なので強化来るなんて頭の片隅にも無かったんですが、今回のジョブ調整で白はかなりやれる事が増えそうですね。
Lv上げでも玉出してても全然誘われないと思ったら学者だらけだったとかいうオチだったので、メインヒーラーとしての
地位が取り戻せたら白のレベル上げも楽になりそうです。もうすぐサポ獣でかえれ出来るからパーティで
Lv上げする時は無いかもしれんが( ´_ゝ`)

と言うわけで白の強化っぷりを見てみよう。

【ハートオブソラス Lv40〜アビ 使用間隔:1分 効果時間:2時間】
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・自分やパーティーメンバーを回復させた量を蓄積して魔法にボーナス。
・ハートオブソラス中はケアル1-5に効果時間の短いストンスキンの効果。
・ハートオブソラス中はバ系の効果アップ。
・ホーリーのダメージが蓄積分うp。
・ハートオブソラス中はサクリファイスで移し替える弱体効果の数や種類が増える。

ホーリーやバ系は実際どれくらい上がるかは実装されないと分からないですね。
ケアルにストンスキンの効果が付くってのはなかなか面白いと思います。Lv上げとかでも忍盾の蝉詠唱中に
ケアル小をかけて詠唱中断させないようにとか、カンパニエでソロでタイマンする時とかも詠唱の長いリジェネを
かける時は事前にケアル1を自分に撃つとか夢がひろがりんぐ。

【ハートオブミゼリ Lv40〜アビ 使用間隔:1分 効果時間:2時間】
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・自分が受けた直前のダメージ量を記憶して魔法にボーナス。
・ハートオブミゼリ中はバニシュシリーズの魔法に直前に自身が受けたダメージ量に応じてダメうp。
・ハートオブミゼリ中はケアルラが直前に自身が受けたダメージ量に応じて回復量うp。
・ハートオブミゼリ中はエスナで回復出来る状態異常の数と種類がうp。
・ハートオブミゼリはオースピスを唱えることによって自身の攻撃に光ダメージ追加、スカった時は命中がうp。

要するに前に出て殴るか、範囲食らうギリギリの範囲にいとけってアビなんですが、HP多くないと恐いすね。
バニシュやケアルラの威力、エスナで回復出来る数や種類のうpは実際実装されないとワカランですな。
しかしこれってミスティックブーンが撃てるのが必須だし、1000ダメくらいは余裕を持って耐えれないと
なかなか使えないアビですねぇ。ガルやエル向きのアビでしょうか。

【ケアルラ Lv40〜】
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FF11で初めての"ラ"シリーズですね。ガとの違いはハートオブミゼリで自身にダメージを食らった後に使うと
回復量にボーナスが得られるって事ですな。
例えば範囲で前衛3人と白が1000ダメくらい食らった時ケアルラすると4人が800程回復するとかなら
消費MPも少なそうだしなかなか使えるのかもですね。すげータゲ来そうですがw

【エスナ Lv61〜】
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自身が受けている弱体効果1つを、範囲内にいるパーティメンバーを含んで回復。
61からと言う事なんでどのLv上げの狩場で使えるかなぁと思ったんですけど、余り良い対象が思い浮かびません。
あぁ、マムークの蜘蛛とかが良いかな・・・。あいつ不味いけど。
蜘蛛の範囲スロウを食らったらイレースしてヘイストかけ直す作業が待ってるので、そればっかり3時間くらい
やってると頭がおかしくなって死にそうになりますが、そんな時にコレ!
エスナをかけるとスロウが治る!!多分そういう使い方なんでしょうけど、ヘイストかけ直すのは一緒か(゚д゚)
範囲静寂や範囲石化には意味がないですね。クフの虎とかの範囲麻痺は・・・エスナが詠唱中断しそう。
こまごまとしたアシッドミストやソニックブームなどの回復には良さそうだけど、この魔法のおかげで助かった!!
って場面は少なそう。

【サクリファイス Lv65〜】
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対象のPCが受けている弱体効果を1つ、自身に移し替える。
エスナと合わすと自身が範囲で食らわなくてもサクリファイスで自分に弱体を移しエスナで範囲で食らった
他メンバーを状態回復させる事が出来ますね。
具体的な例だと・・・アムネジアを自身に移してエスナで全体回復とか出来たら凄いなぁ。
後は死の宣告とかも移せるのかなぁw身代わりかぁww

【オースピス Lv55〜】
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範囲内にいるパーティメンバーの攻撃時の与TPを減らす。
これさぁ・・・もちろんペットは対象外なんでしょ?(´Д`)
サンバの効果がペットにも反映されてた時の修正の早さたるや尋常じゃなかったもんね。
何をそんなに警戒してるのか分からないけど、ペットと一緒に殴る楽しみを減らしたのは万死に値するよ。
白ソロの時は効果を切らさず使い続ける魔法になるでしょうね。

後はバニシュ系のリキャスト短縮やレイズ系のリキャスト短縮・MP消費軽減、リレイズシリーズの習得Lvの引き下げ
くらいですね。特に学者でリレイズがLv35から使用出来るようになるのは大きいです。
Lv75のサポ白の役割ってテレポとか移動魔法を除けばリレイズが使えるって位でしたし。
サポ学でリレイズ出来るならみんなサポ学になるでしょう。イレースとかは我慢汁って事でs。
特にカンパニエとかサポ学で黒グリモアにしとけばアスピルで80前後吸えるし机上演習は出来るしMPに困らない。

白は私もずっとサポ学でLv50くらいからやってたけど、今でも忙しいのに今回の強化でもっと忙しくなりそう。
でもからくりより忙しいジョブなんて無いのでやれる事が増えるってのは喜ばしいのです。
白魔道士は、よりパーティで活躍出来、ソロもより強くなるようですが、果たして獣やからくりはどうなるのか。
これだけ裏切り続けられてるのに期待してます!とか愚の骨頂なんで素直にムービー編集をするしかないね。
by daichanpu | 2009-03-26 00:00 | FF11