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CPU載せ替え
この前ビデオカードを GeForce GTX 285 に変えた訳ですが、これを選んだ理由はビデオカードを2枚使った
CFやSLIをしないシングルコアのビデオカードでパーフォーマンスと消費電力に優れているからです。
nVidiaの4xxカードは発熱や消費電力も高いし285とそんなに性能変わらないので。

で、FF14ベンチをやった結果が
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※クリックで大きくなります。

コレな訳ですが、公式 によると
【2500〜2999】 普通  標準的な動作が見込めます。
だそうです。これでこの前のβは結構軽く遊べましたが、ガタつく所ではフレームレートが大きく落ち込んでいたので
快適とは言えません。

まぁ2年半前に組んだPCですしねぇ・・・。流石に厳しいか。
で、FF14はやらないので別に構わないというかやるならi7のiMacでやる訳ですが、FF11ももうちょっと軽くしたいなぁ
というのは前々から思ってたのでCPUを変えてみる事にしました。

E8600とQ9550で悩みましたがクアッドコアで。Q9550sにしなかったのは値段の割には実際消費電力の違いが
ほとんど無いからです。Q9650にしなかったのはクロックが若干上がる位しか差が無かったので、どうせOCするし
それなら安い方で良いや〜という感じで(´ω`)

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CPUファンをつけ直さないとダメなので、一度全部バラすしか無いです。
色々マザーボードにケーブルが刺さってますが引っこ抜いたら記憶まで引っこ抜かれそうなので写真を撮りつつ。

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元のE6750。当時はコスパ最高のCPUでした。
PCなんて1年以上経てば以前一番高かった製品がゴミになるくらい速度が変わる事もあるので、その時一番
コストパフォーマンス良い物をバランス良く買えば良いと思うのですよ( ・ิω・ิ)

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Q9550に換装。
プロセスが65nm→45nmで消費電力が少なくなり、キャッシュが4MB→12MBに、Core数が2→4へ。
加えてStepping 0の石なのでオーバークロック耐性も高いようです。

で、モスモスと組み上げてまぁどうせ一回じゃ起動しないんだろバーヤバーヤ!って気持ちで電源入れたら
すんなり起動しました(・ω・) しかもWindowsXPの再アクティベーションもいらなかった。素敵♪

FF14ベンチは
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※クリックででっかくなっちゃった。

以前と比べると、
LOW 2792 → LOW 4317
HIGH 1400前後 → HIGH 2488

まぁフルHDでやるなら現在最高峰のPCを組むしかないので、LOWで十分です。
愛用してる 2ちゃんベンチマークまとめサイト でもRadeon HD5850と同じくらいですね。同価格帯ですし。

肝心のFF11の方ですが、
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初めて11000超えた\(^o^)/テラウレシス。

これだけ古いPCをパーツ変えてここまで持ってこれたのは感慨深いです。FF11専用マシンだったのに。

で、もの凄い当選人数が出てる7/13開始の第二回目FF14βテストですが、皆さんPC性能で悩んでるかと思います。
最初にみんなFF14ベンチを試すと思うんですが、実際のゲーム内はもっと軽いです。このベンチかなり重い。

目安として、FF14ベンチで言うなら
LOW1000以下:PS3版待って下さい
LOW1000-1500:相当キツイ
LOW1500-2500:遊べない事は無いけどキツイ
LOW2500-3500:人が少ない所ではぬるぬる動きます
LOW3500-4500:概ねぬるぬる動きますが人が多い所はカクカクするでしょう
LOW4500〜:1280x720と画面が狭いですが快適に出来るでしょう

こんな感じだと思います。
実際のβのゲーム内の感じだと、i5のCPUとRadeon5770があればまぁ普通に遊べるんじゃないかなぁ〜?
って感じです。本気でやるならi7 960以上とRadeon HD5870は必須だと思います。

twitterのフォロワーさんのPC相談くらいなら乗りますので、困ってる方はアドバイスしますんでお気軽に(^ω^)

---
うちのFF11専用PC
Windows XP SP3
Q9550(3.66GHz)
メモリ4GB
Geforce 285GTX 1GB(自作BIOS) ドライバーver.:257.21
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by daichanpu | 2010-07-12 00:00 | FF11 | Comments(2)
FF14β雑感
先日、FF14αのテストも終わり、ベンチマークソフトもリリースされその重さに阿鼻叫喚の声が
こだましましたが皆さん如何お過ごしでしょうか?
・・・何?早くβ当選メールを送れとな?'`,、('∀`) '`,、

FF14αはSkypeやTwitterで同じテスター同士やり取りしてましたが、
誰一人として「面白い」と思った方は居ませんでした。

理由は、
・重い
・操作性が悪い(特にカメラ)
・概ねほとんどの種族は良いがララフェル♂だけ異常な低クオリティ
・声が気に入らない(オッサンの声ばかり)
・戦闘のテンポが遅い
・特に動かしてても楽しくないしワクワク感もない
あと、
・ログインオンラインがひどい。毎回ID・パス・ワンタイムパスを手動で打ち込まないといけない。
 ひどい時は30秒に1回打ち込む様なペースで

などなどテストするのが拷問の様なストレスだったわけです。
他にも3D酔いがひどい方も結構居たようです。

でもそういった現状を見てないテスター以外の方はワクテカが止まらない様で
まだかまだか当選メールまだかメールボックスぱかぱかして待ってるよ!状態です。
正直αテスターからするとこんなゴミみたいにつまらんゲームに過剰な期待は・・・と思ってました。

で、いよいよFF14βが開始された訳ですが、何の期待もせずにログインすると
今まで苦行の様にログインオンラインで毎回打ち込んでたのが必要なくなってました。
サーバ稼働すぐは混み混みなのは相変わらずですがある程度収束するとログインもすんなり行けました。

そしてログイン後の画面ですがαとはまったくの別物。
明らかにかなりの期間をかけて練り上げられたグラフィックユーザーインターフェース。
キャラメイクも細かく出来るし何より軽い。一体αのキャラ作成画面は何だったのか?

加えて念願の髪を後ろで縛ったララフェル♂も実装されてて、FF11の後ろ縛りとはベクトルが若干
違うんですがこれはこれで良い。このタル♂8B狂いの私が萌えたんだから間違いない( ゚д゚)
声も4タイプに増えてて(αは2タイプのみで両方ずる賢そうなオッサンの声だった)可愛い。

キャラクターを作り終えてイベントシーンとチュートリアルが終わって港に着くも非常に軽い。
インスタンスゾーンから街に入っても軽いです。この2ヶ月でこんな劇的に変わるものでしょうか?
8年かかっても重い所は重いままのFF11を作ってきた運営が。

戦闘のテンポも上がり爽快感もありますし戦略性も生まれてきます。
軽いのでキャラの位置取りも楽です。
そしてグラフィックが綺麗。αと比べて格段に綺麗です。
それなのに軽い。
色調も落ち着いた物になり違和感が無くなってました。

現状まったく文句の付け所がありません。
このFFオンライン部門スーパーアンチの私がこんな事を言う日が来るとは。

テスターフォーラムで何度も指摘したダメな所がほぼすべて受け入れられて直ってるという感じです。
獣使いの要望は一向に通らないのにこの機動力はなんだ?

正直、FF14αはただのかませ犬で、実際βも出来上がってるのに相当前のFF14プロトタイプを
やらされてた感じがします。ここまで別ゲームになるくらいの調整が数カ月で出来る訳ない。
獣使いのバグを報告して数年経つのに一向に直してくれない開発が。

このまま順調に行けばFF14はサービス開始に向けて順調に運行出来ると思われます。
戦闘システムは未知数ですが、キャラクターと背景などの描写は確実に次世代の物でトップクラスです。

まさかボクがFFのオンライン部門を褒める日が来るなんて誰が予想したでしょうか?
GK板の連中がみんな涙を流してXBOX360を賞賛するくらいの奇跡ですよ。
逆を言えば獣使いなどのペットジョブについてあれ程口悪く罵ってる記事が多いのは
本当に現状が悲惨な物だと言う事なんですよ?
良いものは良いとちゃんと正当に評価します。

という訳で、FF14楽しみにしてる人は是非期待してて下さい。
αの感じではi7 960以上をOCして4GHzにし、RadeonHD5850以上が必須だと思いましたが
この軽さならi5+RadeonHD5770でも1280x720サイズの描写ならプレイ出来ると思います。

ちなみにボクはFF14はやりません。MMOは一番可愛いキャラが居る作品しかやらないからです。
i7機もあるしこれだけの描画のMMOに興味はあるんですけどね。
両方掛け持ちなんてしたら人生オワル。/(^o^)\
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by daichanpu | 2010-07-10 23:59 | FF11 | Comments(9)
お茶をにごす
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FF14のαテストが始まりました。
とにかくバグや不安定さが凄いです(lll´Д`)
ログイン出来る人数もかなり少なくされてるので、ログインすらままなりません。
PS3より高いビデオカードに変えましたが、相当厳しい状態です。
というのもCPUは常に全コア100%使ってるのにビデオカードはほとんど負荷がかかってません。
どうやらFF11と同じCPU処理の様です・・・(ヽ'ω`)

そのうちOpenベータで参加者全員がプレイ出来る様になる訳ですし、現時点での感想としては
i7 975辺りを9万強出して買ってそれにRadeon5770でも乗っけてりゃおk的な。
CPUを4GHzくらいにクロックアップして常用出来る環境が要ると思いました。

もしボクがやるなら迷わずPS3阪でやります。

という訳で感想以外の情報は出せないのがもどかしいですね。
まぁ2ちゃんとかには大量にSSがばらまかれてるし、海外3国でもテストするからYoutube辺りに
明日にでもいっぱい動画が投稿されそう。

ボクはララフェルの全モーションを動画で撮影したり細かいバグを見つけたりしてます( ゚д゚)

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by daichanpu | 2010-04-09 00:00 | FF11 | Comments(12)
GTX285でFF
無事交換し終えて起動オーンヽ(´ー`)ノ


爆音すぐる…!!


そう、うちの静音PCから爆音が!((( ;゚Д゚)))
ファンコンで前面3つ、電源前2つ、後ろと上部3つを調整してるのでCPUも30度ちょいくらいで快適なのですが
そこに爆音ビデオカードのファンが入ったもんでアラ大変。
RivaTunerでファン制御もしましたがうるさいのには変わりありません(´д`)

(ΦωΦ)フフフ…
このビデオカードのファンがうるさいのは事前リサーチで判明してたので
既に別のビデオカード用のファンを買ってきてあるのだよ!!m9(`д´)

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雪原 SCVSG-1000です。
ネットでほとんどが売り切れだったので日本橋に帰り寄ったんですが、Faithに1つだけ残ってました。
ソフマップとTWO-TOPとドスパラとPC工房はクソみたいなクーラーしか置いて無かったよ(・ω・)
ここら辺が日本橋と秋葉の大きな違いだよなぁ・・・。

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雪原の中身。

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玄人志向のGTX285爆音タイプ。

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裏面のネジを全部外してカッポリ取ります。

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タルタル描画専用GPUさん。

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メモリにヒートシンクを貼ったりシリコングリスを塗ったりして重ねあわせて完成。

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モンスターハンターフロンティアのベンチ(1920x1200)

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ゆめりあのベンチ(パッチ済み1024x768最高設定)

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ラストレムナントのベンチ(1280x720)

十分じゃないでしょうか(゚∀゚)
モンハンベンチの時だけGPU最大まで使いきっててGPU温度が80度くらいまで行ってました。
ゆめりあは70℃くらい、ラスレムは60℃ちょっと。
タルベンチ3に至っては50℃を下回ってました( ゚д゚) ほんともっとビデオカードに処理依存しろよスクエニ。

で、FF11ですけど、過去水の区のワープNPC前でフロント1280x720、
バックバッファ2048x2048、後は全部最高設定で若干スローモーになります。
前よりかは幾分かマシだけど、これはCPU処理の用な気もする。
影を簡易にするだけでFPSが6くらい上がるし。

でもカンパニエやビシージはかなり軽くなりましたヽ(´ー`)ノ
軽くなったと言うか見違えた!!これは快適〜♪
ビシージとかプレイヤーとモンスターがいっぱい居るところで処理落ちせずに金ロボがぬるぬる動き回ってるのを
みんなでボコってる絵を動画では見てたけど、自分のPCでも出来るようになりました。

いやー、7900GT辺りのビデオカードがあればFF11は頭打ちとか随分長い事言われてましたけど
やっぱり技術の進歩は大きいですな。ベンチは600くらいしか上がらなかったけど実プレイが雲泥の差です。

後、ファン速度をミドルにしてますけどP182筐体なんでほとんど音聞こえないです。よかったよかった。
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by daichanpu | 2010-04-08 00:00 | FF11 | Comments(4)
決戦は木曜日
もう至る所で情報が流れてるFF14のαテスト開始日ですが、木曜なのは皆さんご存知のはず。
今使ってるのがファンレスの9600GT/1GBで静かでFF11ベンチでもHIGH1万出てるので気に入ってるんですが
流石にFF14クラスは厳しいかなぁと言う事で新しくビデオカードを調達する事に。

まず、SLIやCrossFireみたいなビデオカード2枚使うのは却下。
ネットゲームなんて長時間PC稼動させるパソコンで常時電子レンジ加熱してる様なもんです。
というわけで、シングルGPUの方向で。となるとGTX295も却下になります。

そうなるとATIの58xxかnVidiaのGTX285以下になる訳ですが、Radeonはドライバーの対応がFF11で芳しく無い様で
未だに大分古いカタリストを使ってる人が多いみたい。
となるとぼくは14はテストするけど正式サービスはやるつもりは無いのでFF11がちゃんと動くのが良いなぁ。
そんな訳でシングルGPU最速で消費電力も少ないGTX285にケテーイしました。

丁度安く売ってました。
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玄人志向
GF-GTX285-E1GHW/HDG
GPU:nVIDIA GeForce GTX285
コアクロック:648MHz
SPクロック:1476MHz
メモリクロック:2,484MHz(512bit)
メモリインターフェイス:512bit
ビデオメモリ:1GB(GDDR3)

このクロシコの製品はギャラクシーのOEMです。 →

価格.com で3-3.5万円です。
と言う訳で、一番安くて頼んで翌日に時間指定で届くソフマップで買いますたー。 → ■[No Affiliate Program]

FF14の実力を測る目的もあるけど、一番興味あるのはCPUのクロック速度でしかパフォーマンスが上がらないと
思ってるFF11がどう変わるかですね。それが一番楽しみかも。
GTX480も出ますけど、微妙なベンチだったし6万強するのを考えたら今一番コストパフォーマンスが良いカードかなぁ。

※補足
Radeon選ばなかったのは、ATIとnVidia両方使ってみてFF11はnVidiaのがパフォーマンス良かったからです。
マカーなので昔からATI使い続けてるのでRadeon好きですよww
でも今回5850/5870とGTX285どっちを選ぶかとなると285になってしまいますね。
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by daichanpu | 2010-04-06 10:00 | FF11 | Comments(10)
FF14αテスト遂に始動!

3/9に登録してから一体いつまで待たすんだYO!って感じのFF14のαテストですが
やっと今日から始動になりました。

取りあえず3.7GBのクライアントをダウンロードしてスクウェア・エニックスIDとパスワード、
それにワンタイムパスを入力してログイン。
新規キャラクターを選択してキャラ作成開始ヽ(´ー`)ノ

ララフェル♂の8Bフェイスで、11の時みたいに日焼けした肌はデューンフォークしか無かったのでそっちで。
目の色と髪の色と初期装備(全部脱いだ時の服)のデザインを決めました。
次にクラス決めですが、どの初期MMOも精霊ドッカンが最初は強いんで呪術師で。
武器チェンジでクラスも変わるみたいだし余りここら辺は気にしなくていいかもですね。

次に、誕生日と守護神を選びます。ぼくはフェニックスを選んでみました。
そして名前入れ。11と違って姓と名で入れるので悩んだけど、Daichan Puでww
最後に降り立つ街を選ぶんですが、森の都グリダニアにしました。ウィンダスっぽいし!(*´ε`*)

その後オープニングがスタートして今うろちょろしてるんですが結構軽いですね〜。
MacBookProでも出来るかもしれないんで、帰ったらインスコしてみようと思います。

最後にSSをアップー。ってこれもダメなのかな・・・。やばかったら削除するんで折りたたんでおきます。

More
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by daichanpu | 2010-04-01 12:00 | FF11 | Comments(20)
FF14 Closedαテストまであと1日
ヴァナフェス2010の参加特典でClosedαとβのテスト参加権が貰えてるので一足早くFF14を遊べる事になります。
大体予想が付く行動は、

●キャラクターメイクで盛り上がる。
●各種族の動きの確認。
●各クラスの感想。
●FF11を走らせてる現行PCでどこまで動くのか?

などだと思います(´ω`)

そしてまぁほとんどの方がLSみたいなのを組んで今出来上がってるダンジョンなどでRaidをされるんだと思いますが
サービス後も私はそういった固定活動はするつもりはないので、一応FF14はソロでも遊べるとの謳い文句でしたし
どれくらいソロでも楽しめるのか調査したいと思います。主に漁師で( ゚д゚)

ただ、現行のFF11の"漁師"の生活を見ると、8年かけてこれがこの運営のほぼ完成形と考えたらほとんど未完成な
レベル(とは言っても他のMMOやMOに実装されてる釣りの数百倍楽しめますが)なので、一体漁師なんて
クラスを作って本当にそれを楽しんでFF14が出来るのか試そうと思います。

正直ネットゲームに、「いつ何時にログインして〜に参加しなければいけない」とか
「〜をするためには〜のジョブが必要なのでLv上げを急ピッチで進めなければいけない」とか
「〜に参加するにはこれくらいの装備を持って居ないと恥ずかしいし役立たないから金策やNM巡りをする」
といった遊び方は私は求めていません。
時間がある時にログインして、今日は何して遊ぼうかなぁと、寝るまで遊べるゲームが良いです。

機密保持の規約があるので、SSや動画や詳細は書けないと思います。
キャラクターメイクとかで曖昧な表現でお伝え出来たら良いかなぁと考えてますがこれも規約に抵触するのかなぁ。
難しい所ですねぇ(´д`)
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by daichanpu | 2010-03-10 00:00 | FF11 | Comments(12)
FF14タルタル動画+種族モーション
FLVのままじゃアレなのでMP4にしました。出来れば保存してから見て下さい〜。

【FF14動画 960x540 2500Kbps H.264】
■タルタル走り 30.4MB
■種族モーション 22.2MB
■エルメス戦闘 37MB
■タル♂戦闘 31.6MB

タルタルが走った後に急ブレーキかけて止まる様なモーションが気になる・・・。
チアーとジョイのエモも、口がヽ(´◇`)ノみたいになってて可愛くないんですが。河童みたい・・・。
猫だけ気合い入ってるじゃねぇか・・・こりゃβは猫だらけになるんじゃなかろうか(´Д`)
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by daichanpu | 2009-08-19 23:21 | FF11 | Comments(0)
FF14動画




クリックゲーじゃないよね!?コントローラだけで操作出来ますように・・・。

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by daichanpu | 2009-08-19 20:00 | FF11 | Comments(2)
FF14実機タルタル
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前からあった画像だけど、大きいサイズの見つけたらポリゴン的なアレからして実機っぽいですな。
やっぱ髪の表現はテクスチャで結構誤魔化してるかぁ。

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肌と目と髪と鼻とまゆげをカスタマイズしてみたけどやっぱ11のタル♂8Bにはならねぇ…(´Д`)

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チョンゲーに良くあるキャラの周りをぼかすのとかは絶対やめて欲しいなぁ。
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by daichanpu | 2009-08-19 00:00 | FF11 | Comments(2)